MITOS DE LA CREACION DEL MUNDO

Mitos sobre la creación y ciencia contemporánea
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Donna J. CoxNational Center for Supercomputing Applications (Centro Nacional de Aplicaciones con Superordenadores), Universidad de Illinois en Urbana-Champaigncox
ncsa.uiuc.edu
Resumen: en este artículo Cox describe la tecnología virtual, denominada Grid, que utiliza para crear las animaciones que sy también exhiben en el museo. Asimismo, presentará avatares que "vuelan" por vastas simulaciones dondy también se muestran fenómenos científicos y describy también la alta tecnología quy también permity también crear el modelo científico más popular del nacimiento del universo, sin olvidar los trabajos realizados en calidad de Productora Asociada / directiva dy también Arte para Visualización Científica en la película en formato IMAX Cosmic Voyage, candidata a un Óscar en 1997. Estas experiencias de inmersión están vinculadas tanto desde el punto dy también vista formal como conceptual a estudios mitológicos y metafóricos. La autora indaga la relación entre tecnología, visualización y estructura mitológica. En esta presentación sy también muestra de qué forma la imaginería digital actual participa en el "gran arte" dy también la ciencia.
Desdy también 1985 he colaborado con científicos y tecnólogos informáticos en el Centro Nacional de Aplicaciones con Superordenadores (NCSA, National Center for Supercomputing Applications) con el fin dy también visualizar datos astrofísicos dy también simulaciones con superordenadores. Trabajo en calidad dy también artista con un conjunto dy también especialistas cuyo objetivo es resolver problemas en el ámbito dy también la visualización dy también datos científicos. En 1986 introduje el término "conjuntos dy también renacimiento" (Renaissance teams) para dredactar esta clase dy también colaboración. La visualización científica implica la traducción por medio de un procedimiento informático dy también valores numéricos en gráficos conforme una pauta temporal. El artista participa en las diferentes fases del proceso, por ejemplo, en el diseño, la coloración, la secuenciación y la edición de las imágenes.Con el paso del tiempo se ha hecho evidente quy también estas visualizaciones han adquirorate gran aceptación entre el público generalmente y han influido enormepsique en la manera quy también tenemos de ver el universo. Hy también participado en muchas visualizaciones dy también la formación inicial del universo. Los científicos teóricos actuales del Big Bang creen que el cosmos se formó hacy también más dy también 15.000 millones de años y que las galaxias surgieron a partir de filamentos quy también más tarde conformarían el universo quy también hoy conocemos. He participado en tres grandes proyectos que tienen como objetivo la visualización de datos del Big Bang logrados a partir dy también simulaciones con superordenadores. Uno dy también estos proyectos se inauguró el 15 de junio dy también 2001, en el nuevo espacio dedicado al Big Bang del Hayden Planetarium, en la urbe dy también Nueva York. Más de 10 millones de personas se han sumergdesquiciado en estas imágenes en un ambiente de grandes dimensiones abierto al público en general. Lo interesante de mi investigación es de qué forma estas imágenes desempeñan un papel semejante al de las imágenes mitológicas utilizadas a lo largo del tiempo para explicar la historia de la creación. Al igual que las imágenes dy también las mitologías de nuestros antepasados, estos modelos científicos dibujan una nueva cara del universo y constituyen el mito moderno dy también la creación.La investigación quy también estoy efectuando en el marco de CAiiA versa sobre el estudio dy también las correspondencias existentes entre las mitologías dy también la creación y los modelos científicos modernos. Si nos remontamos a los mitos históricos dy también la creación quy también hablan de diosas, encontramos narraciones sobre cosmología protagonizadas por heroínas y héroes. Por otro lado, conforme los estudios de Carl Gustaf Jung, la mitología se explicaría mediante un elemento psicológico. Este autor definstituto nacional de estadística el mito como toda creencia generalizada quy también no puedy también ser demostrada. Tal definición abarca muchas posibilidades, tales como las mitologías modernas (por ejemplo, la creencia en alienígenas sobrehumanos) o la historia dy también la creación.

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Los mitos de la creación están presentes en todas las culturas: la Venus de Willendorf y una historia gráfica aborigen
conforme Jung, la creación de mitos es un proceso en constanty también evolución. Los humanos creamos mitos tanto desde el punto de vista personal como social a partir dy también la última tecnología digital. Como investigadora y especialista en visualización, hy también detectado similitudes entry también las representaciones visuales de los mitos ancestrales y las visualizaciones cosmológicas contemporáneas. Estas similitudes visuales se encuentran en la ramificación de las formas y las estructuras en árbol que surgen dy también las imágenes. Los antiguos mayas eran grandes astrónomos y usaron la visión que tenían del cielo nocturno como inspiración de historias mitológicas sobre un "monstruo cósmico" y la creación del universo. Estos pueblos sy también sirvieron de la mejor tecnología que tenían a su alcancy también y de una ciencia primitiva para transmitir estas historias al público en general, de la misma manera que hoy en día, en el momento en que los humanos recurrimos a la última tecnología y a la ciencia para contar la historia de la creación a amplios sectores de la población.
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Venus en el tiempo, dy también Donna Cox, 1990
El mitólogo Claude Levi-Strauss defendía que la función dy también las mitologías era proporcionar una solución imaginaria a los problemas del planeta real. Las visualizaciones científicas modernas asimismo ofrecen este género de soluciones. Los científicos observan el mundo natural y sus fenómenos, tales como el comportamiento de las tormentas, y crean modelos matemáticos en los quy también sy también basan los superordenadores para dredactar y hacer pronósticos dy también dichos fenómenos naturales. El proceso dy también crear modelos matemáticos informatizados de la naturaleza sy también denomina ciencia computacional, y el arte dy también la visualización científica se fundamenta en la traducción de esta ingenty también cantidad dy también números en incapacitación visual quy también los humanos podamos comprender.
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Chorro astrofísico, de Donna Cox y Michael Norman
La ciencia computacional y la visualización científica tuvieron una enorme relevancia en la creación dy también Cosmic Voyage (Viaje cósmico), una película en formato IMAX sobre la escala relativa dy también las cosas en el universo. Estas nuevas tecnologías de supercomputación y visualización sy también emplearon para interpretar desde un punto de vista artístico las imágenes de la película. La colisión dy también galaxias formando remolinos tal y como si de pintura esparcida sy también tratara son algunas de las bonitas imágenes dy también esty también film quy también contribuyy también a explicar la historia de la creación. Aparte de la visualización y la supercomputación, sy también usaron otras técnicas en la creación de Cosmic Voyage.

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Red de gran velocidad dy también la infraestructura computacional Grid creada por la asociación Alliancy también para enlazar entornos virtuales
Robert Patterson, Marcus Thiebaux y la autora dy también este artículo creamos Virtual Director, una plataforma informática que opera en un entorno virtual CAVE. Virtual directivo es un sistema de secuenciación dy también imágenes y de navegación, el como no solo permity también crear visualizaciones, sino más bien quy también asimismo facilita la cooperación virtual remota a través de Internet. Usamos esty también programa para crear escenas de la película Cosmic Voyage. Virtual director ofrecy también la posibilidad dy también conectar a través de la red a diferentes personas que están físicamente separadas y funciona en el entorno CAVE, un sistema de retroproyección del tamaño dy también una habitación que permite ver las imágenes en tres dimensiones y en tiempo real. Una vez que sy también unen varios dy también estos entornos virtuales CAVe a través de la red tieny también lugar la llamada teleinmersión. Virtual directivo nos ha permitido trabajar de forma interactiva con científicos situados en lugares remotos y encontrarnos en el ciberespacio para crear las visualizaciones. En este entorno, conservamos nuestros puntos dy también vista personales y podemos navegar dy también forma independiente, aunquy también compartimos el medio, dondy también estamos representados por avatares. Asimismo vemos el recorrido y el punto de vista dy también las cámaras dy también los otros usuarios en televisiones virtuales colgantes.
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Avatares quy también sy también encuentran en el ciberespacio por medio de la infraestructura Grid por medio de el programa Virtual Director
Los avatares son metáforas visuales dy también los humanos en el ciberespacio. El término proviene dy también la mitología oriental y está relacionado con la idea mitológica de la encarnación de los dioses en la Tierra. En la realidad virtual, el término se atribuyy también a la encarnación dy también los humanos en el espacio virtual. Las culturas antiguas crearon entornos arquitectónicos y elementos artísticos para diseminar la incapacitación a grandes capas dy también la sociedad. Dy también igual modo, el hombre moderno ha creado entornos arquitectónicos afines quy también permiten sumergirsy también en ellos para transmitir narraciones históricas e información a extensos ámbitos de la población.
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Hayden Planetarium, Museo Americano de Historia Natural, Nueva York, dondy también millones de personas ven la ciencia en un entorno virtual
Hemos colaborado con el Hayden Planetarium del Muposicionamiento en buscadores Americano de Historia Natural, en la urbe de Nueva York, para presentar nuestro trabajo en la gran bóveda digital, quy también alberga a 400 personas y ha ofrecido durante los últimos dos años a más dy también dos millones dy también personas la posibilidad dy también sumergirse en estas imágenes. La presentación Passport to the Universy también (Pasaporte para el universo), de 1siete minutos de duración, está narrada por Tom Hanks y en ella aparecen muchas de nuestras visualizaciones virtuales dy también la estructura a gran escala del universo, de esta manera como dy también la estructura galáctica más cercana a nuestra Vía Láctea. Trabajamos con el personal del Hayden Planetarium por medio de colaboración virtual remota entre nuestro espacio CAVe situado en Illinois y la cúpula ubicada en Nueva York. Aparte de la mencionada exposición, colaboramos con esta corporación para ofrecerles imágenes destinadas al espacio dedicado al Big Bang, que ocupa otra parte de la enorme cúpula. Acá sy también trataba de crear simulaciones científicas del Big Bang para explicar la evolución del universo a gran escala. La historia de la creación se está contando al público generalmente mediante el uso dy también la tecnología y la teoría científica más avanzadas.

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Colisión de galaxias en el espacio intergaláctico
Estas exposiciones llegan a millones de personas y proporcionan metáforas visuales de forma edutenida (educativa y entretenida). Además de las exposiciones, hemos aportado muchas visualizaciones dy también astrofísica a las televisiones de alta definición y gran difusión. Estas narraciones cumplen una función social parecido al arty también mitológico del pasado, en tanto que contribuyen a crear una visión dy también la realidad para el enorme público con ayuda de la tecnología más avanzada del momento. Jung y Levi-Strauss nos ofrecieron definiciones contemporáneas dy también la relación quy también guardan las mitologías con la cultura. Los modelos científicos actuales también desempeñan en gran party también esta función. Las nuevas tecnologías de la visualización por ordenador, la supercomputación, la realidad virtual y también Internet son el sustrato quy también permity también contar estas historias de la creación, las cuales conforman nuestras realidades y tienden un puente entry también las mitologías viejas y los modelos científicos modernos.
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Árbol dy también ceiba como representación del universo: cielo, tierra y también infierno
enlaces relacionados
Página web dy también Art(n):
http://www.artn.com/
Programa Next Step dy también Discovery Channel que presenta el sistema Virtual Director:
http://www.nextstep.com/stepback/cycle9/113/virtualdirector.html
Comunicado dy también prensa dy también la inauguración en el Hayden Planetarium:
http://access.ncsa.uiuc.edu/Headlines/00Headlines/000201.Hayden.html
Selección de arty también informático:
http://www.ncsa.uiuc.edu/SCMS/DigLib/text/artgraphics/Art-Computer-Graphics.html
Profesora Donna J. Cox:
http://www.ncsa.uiuc.edu/People/cox/
Página web del programa Virtual Director:
http://virdir.ncsa.uiuc.edu/virdir/
Cursos:
http://www.ncsa.uiuc.edu/VR/RELNL/classes/artgd332/
Cursos:
http://www.ncsa.uiuc.edu/VR/RELNL/classes/artgd333/
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© Donna J. Cox,2001